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雷霆一击下载

雷霆一击下载

  • 软件大小:9.03G
  • 更新日期:2022-11-19 23:54:02
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动作游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.lukongsong.com
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:9.03G 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
雷霆一击是一款动作类游戏,玩家将扮演一名角色,可以拿起武器和盾牌与他人进行格斗,让您可以享受到竞技所带来的乐趣。雷霆一击电脑版内为玩家准备了超多的武器,帮助每一位玩家都可以通过寻找和格斗来进行获取。

雷霆一击

【游戏背景】

雷霆一击游戏中采用新的虚幻4引擎所精心打造而成,游戏根据中世纪战争为元素,具有相当强调侧重技能的竞技玩法,创造你的雇佣兵,在残酷的战斗中战斗,在那里你将经历快节奏的战斗,城堡围攻,骑兵冲锋,等等。


【游戏特色】

大规模的战斗:从小规模的交战到64人的全力以赴的战斗模式,如前线和皇家战役。
合作与线下游戏:在合作部落模式下与朋友一起对抗敌人的浪潮,或者在线下与人工智能进行技能练习。
自由形式的近战和远程战斗:完全控制你的角色和攻击,发展你的独特风格。
深度角色定制:塑造你的脸,从各个部位创造你的武器,并挑选单独的盔甲来创造完美的战士。
巨大的武器装备库:用一把大刀,从上面射箭,甚至坐下来建造防御工事。
在任何地方战斗:体验骑兵的冲锋,在梯子上战斗,操作弹射器和投石车等围攻引擎。
雷霆一击的战斗:感受每一次打击的影响,让四肢在你对敌人造成严重破坏时飞舞。(血液和血块可选)
可信的战斗:一个战斗看起来可信的游戏,雷霆一击在游戏和现实之间达到平衡。


【游戏玩法】

游戏中有骑士、猎人、佣兵、护卫、盗贼等多种职业,每个职业能够使用的武器不同,例如骑士的单手剑攻击范围小,伤害较低但是攻速快出手快,弓箭手瞄准很困难但是胜在攻击距离远。你甚至可以成为建造防御工事,尖刺或固定火炮的工程师,你的工事可以放置在战场的任何地方。
玩家可以是在前线战斗的野战医生,并且可以在成功参与后迅速治愈盟友。你可能是一个鬼鬼祟祟的恶棍,使用陷阱和火焰炸弹而不是完全依靠直接战斗。或许你只想扮演一个肮脏的农民,除了铲子,耙子和煎锅等农具之外什么都不用。有几十种武器可供选择。
你招架敌人的攻击,用你自己的攻击进行还击,并使用仔细的步法研究出武器的最佳攻击距离。对抗更强大的对手,你需要让你的攻击不那么容易预测,所以欺骗你的对手是很重要的。
主要的游戏模式是一个混乱的64人战场,但也有较小规模的小冲突。有一个闪电般快速的战斗——royale模式,游戏可以在几分钟内完成,每个人都争先恐后地寻找武器和盔甲来保护自己,然后开始杀戮,直到只剩下最后一个人为止。
还有一个合作模式,你和朋友对抗一波又一波的特殊敌人。在这个玩家与AI Hode模式中,你将从零开始,逐渐获得积分来购买武器和装甲,因为你处理越来越难的回合,相应获得的积分也会越来越高。


【游戏教程】

游戏模式解析
死斗
该模式的玩法是,参与多人混战,每个玩家都是独立的一个阵营,
战场上任何人都是敌人,最先获得300分的玩家就是胜利者。



该模式不建议使用远程职业,因为没有近战单位为你提供掩护,
而且敌人说不定就刷在你身后,到时候再切换近战武器就来不及了,
就算切换武器成功,远程单位的近战武器在战斗的时候,也是很吃亏的。



最好使用强力的近战职业,例如骑士、老将、保护者都行,
如果技术好,不穿盔甲,利用速度优势也可以引领战场。



死亡竞赛
死亡竞赛就相当于一般的射击竞技游戏的团队竞技,玩家们分为两组,
一组是红队,一组是蓝队,那个阵营获得1000分,那个阵营就是胜利者。



死亡竞赛模式中,建议和队友呆在一起,不要孤狼行动,以免被群殴,
即使再好的护甲,面对群殴也是招架不住的。
而和队友在一起,可以相互掩护,避免被逐一击破。



死亡竞赛模式中,恶棍是不错的职业,其配备的燃烧弹可以对集群在一起的敌人造成群体伤害,
即使敌人躲开燃烧弹的攻击,我们最起码也能将敌人分割开,
随即将他们逐一击破。



要保证能赢,一些团队合作是必要的,大家尽量不要单独战斗,
前面盾牌兵上去混战,后面射手站到高处输出,安排几个人去侧翼袭击、包围,
这些都是可以帮助获胜的策略,最先得1000分就算赢。



前哨战
这种模式是死亡竞赛模式的衍生,该模式下,一共有不同回合的战斗,
每个回合中,玩家死亡之后,无法复活,直到将敌方队伍消灭才算胜利。
赢得7场胜利的队伍就是获胜队伍了。



前线
前线就相当于夺取地盘,除了出生点,一共有两个底盘可以夺取,
夺取地盘多的队伍,分数损失较慢,反之,地盘较少的一方,
分数损失速度较快,如果一方分数为零,则该阵营失败。



在刚刚进入游戏或者死亡之后,会出现大地图,选择好职业之后,
点击我方地盘(红色或者蓝色图标)就可以在该地盘出生。
如果地盘被地方夺取或者地方开始夺取,则无法出生。
如果两个地盘都被夺取,那么只能在出生点出生。



除了规则不一样,其余的玩法就跟死亡竞赛一模一样。
游戏开始之后,全体队员冲向前面的地盘,一开始,第一个地盘最容易夺取,
因为这时,敌军还没有过来,再往前就会遇到大量的敌军,混战开始。



由于可以在我方地盘复活,这就意味着,地盘推进地越远,
我们就可以出身在离战场越近的地方,进而最大程度地获得增援,
反之,如果地盘被夺取,则无法在其附近复活,必须要在出生点复活才行,
这样就丧失了增援优势,所以,一定要尽可能保住地盘,这样才能更容易获得友军支援。



夺取地盘很简单,只要进入地盘的红色圈子里面,然后保护这里没有敌军,
等待一会之后,这个地盘就是我们的了。
随着我们的地盘越来越多,敌人分数慢慢减少,当敌人分数降到零,我们就胜利了。



部落
部落是一种带有RPG元素的模式,该模式下,初始只有20金币,
这初始的金币只能买最低级的武器例如匕首。
你需要不断地防御一波又一波的AI的进攻,杀敌会得到金币,
而金币又可以用来购买更好的装备。



随着波数的增加,下一波敌人数量会更多、更强、装备更精良。
而你要做的,就是花金币武装自己,应对难度逐渐增大的敌人。
该模式下,如果队友太少,难度是极其恐怖的,很容易就会死。



基本上每个地图都会有高地可以爬上去,这些地方适合远程单位输出,
带一把弩,上去卡位输出是不错的选择。
而有些地方可以例如AI的智力问题卡位,例如下图中,笔者站到了台阶旁边的石头上,
拿着一把矛不停地刺击,已经杀了很多AI了。


【游戏心得】

一、红方有天然优势,蓝方受伤或攻击敌人,身上容易被溅一身红色,此时容易受到蓝方队友与红方的夹击,做为蓝方的步兵,残血后退被友方当成红方补刀的情况每场战斗都在上演,建议分不清敌我的朋友关闭溅血断肢选项。
二、格挡分两种,一种格挡后迅速出刀,一种是在对面的攻击快到达时,同方向出刀挡开并还击,然而无论哪种方式的挡反,都可以被再次格挡反击或挡反,除非你用的是快速武器进行刺击,比如短矛类。假动作可以骗格挡,让对方产生空隙一击必杀,但同时,假动作遇到铁头娃,可能被一击必杀的就是你,因此目前不断攻击是占有优势的。
三、大多数兵器刺击距离都是最远的,刺身体命中最高,刺头容易秒杀。
四、挥砍脖子部位,容易秒杀(有点迷惑。。。)
五、偷袭弓箭手的成功率将越来越低,有近战经验的远程单位,随便整一把近战,可以跟你叮当一整天。
六、武器有配重类的设定,高与低打时,格挡/挡反方有不同机率武器从手中震落,因此尽量保证身上有第二把武器备用,击杀掉落装备的天赋的另一意义,地上有武器没事就捡捡,特别是弓弩手。
七、按X可以发表情,按V可以弩吼,左上编辑里可以进入编辑你的角色框背景进行装X,多数武器装备可以编辑它的外观,防具可以编辑配色进行装X与美观,更多为了装X。建议没事按按V,听听傻X配音,壮壮士气。
八、鲁特琴没有任何特效,硬要说的话,可以听到“动听?”的琴声,战队里有个鲁特琴师的存在,虽然没有任何作用,但还是令人开心的,无论敌我双方。


【游戏测评】

游戏性
这里主要聊一下本作的各种战斗流派。《MORDHAU》的战斗系统类似于《骑马与砍杀》的多向攻击,在移动时就可以选择攻击的方向,游戏里会有小圆点给提供攻击方向的显示,滑动滚轮就可以做出“咸鱼突刺”的招式,另外,防御的时候不能一直按着右键,看准时机才可收到起效,有点掐准防反点的意思。
首先是长兵流,这个游戏并没有《骑马与砍杀》那么硬核,长武器中典型武器就是长枪,按常理,长枪能够发挥最大威力的部分应该是它的枪头,所以《骑马与砍杀》里面的枪兵,如果被近身了,那就没有多少发挥空间了,因为敌人已经进入了枪头无法触及的范围,但是《MORDHAU》不同,只要你的武器没有打到场景物品上或者是被格挡,那么长枪可以说是四次元武器,哪怕是你跟枪兵脸贴脸他还是能刺中你。
其次,再来看一下攻速流,《MORDHAU》里,被击中必然硬直,所以你会发现很多人非常钟爱攻速流的打法,武器可以选择长剑或者是匕首,用变招就可以骗来一发格挡,总的来说,如果你和对手同时选择了攻速流,那么有可能你们两个就进入了回合制模式。
目前来说,我认为这两种流派就已经可以应付很多玩家了,当然如果你碰到那种不停乱挥兵器的玩家,可能冷不丁会被搞死,真的是乱拳打死老师傅。
创新性
本作有不少内容借鉴了《骑马与砍杀》,首先,本作设定的游戏模式有三种,PVP,PVE和大逃杀,显然,也想在大逃杀模式上分一杯羹,可以设定bot人数,最大支持64人同台竞技,由于有些地图比较小,有些类似于CS1.6版本的雪地,这样的地图上如果人多了,那是相当的杂乱,死都不知道怎么死的,不过如果是在大型地图上,战场可操作性就非常有趣了。
大逃杀模式的箱子
其次,游戏战斗方式自由,支持远程与近战,远程方式包括弓箭、弩箭、十字弓甚至是飞斧,在多人混战的场景中,或者是守城战,可以找一个有利而隐蔽的地势,远程击打敌人,而近战能够选择的兵器就更多了,俗话说的好:一寸长一寸强,一寸短一寸险,这句话在游戏中被发挥的淋漓尽致,每个兵器都有各自的特色,关键在于你如何使用。

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