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精致像素RPG《星空之海》新预告短片展示厨房作战
开发商Sabotage Studio在周末按时更新了其正在制作的像素复古风格RPG《星空之海》的每周游戏短视频系列。 视频一如既往非常简短,展示了主角们在厨房中与敌人进行战斗的场景,敌人使用雷击魔法回击了主角。这款备受期待的像素复古风格RPG将登陆PS5,PS4,任天堂Switch和PC平台。游戏原本计划在今年的圣诞假期期间发行,但最近开发商公布了推迟消息,游戏现在定于2023年发行。确切的发行日期尚未公布。关于这款游戏《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受
更新时间:2024-03-30 查看详情» -
TinyBuild收购《外科手术模拟》和《我是面包》等IP
发行商TinyBuild近日以首付300万美元的合同,收购Bossa工作室旗下多款游戏作品。这些作品包括《外科手术模拟》(包括VR版和续作)、《我是鱼》和《我是面包》。Bossa将旗下这些成名IP卖出,用来筹资开发一款合作PVE游戏,该项目已在今年初启动。而上述几款游戏的后续工作,不管是旧作升级还是新作开发的权利都将彻底移交给TinyBuild。TinyBuild并未透露自己对Bossa这些搞笑游戏感兴趣的原因,也没有透露后续规划。Bossa这些游戏作品在2021年给他们带来600万美元的收入,而首付30
更新时间:2024-03-29 查看详情» -
VR叙事互动新作《最后的工作者》上市日期公布
第一人称剧情冒险游戏新作《最后的工作者》近日公布PC版上市日期。本作将于2022年10月19日发售。 在《最后的工作者》中,讲述了一个饱含深情和发人深省的喜剧故事,结合手绘艺术风格和独特的沉浸式玩法,剧情围绕着我们在一个日益自动化的世界中奋斗的故事展开。《最后的工作者》支持VR设备,现已公布最新预告片:
更新时间:2024-03-29 查看详情» -
用虚幻引擎5重制《GTA 4》的效果是这样的
TeaserPlay近日分享一段新视频,展示了用虚幻引擎5重制《GTA 4》的效果。在这段视频中,TeaserPlay将自由城中多个地点用虚幻引擎5重制,而且还为主角尼克使用了高精度3D模型。演示视频:视频截图:
更新时间:2024-03-28 查看详情» -
《幻影地狱猫》加长版预告片 展示更多游戏场景
尼尔风格游戏新作《幻影地狱猫》近日公布加长版预告片。相比之前公布的预告片,这段视频对游戏中的场景进行更多展示。Ironbird Creations的这段新预告还展示了一些剑招连击以及视角转换功能。 在这款游戏中,玩家将要扮演Jolene,这位少女无意中释放了被困在受诅咒的剧院中的强大恶魔。玩家必须利用面具赋予的神秘力量,在3D/2D世界中通过华丽的招数杀出一条血路。《幻影地狱猫》加长版预告片:
更新时间:2024-03-28 查看详情» -
回合制银河恶魔城游戏《Worldless》公布 现已上架Steam
发行商Coatsink和开发商Noname公布了《Worldless》,这是一款回合制动作战斗银河恶魔城游戏,将于2023年发售,登陆PC Steam,Xbox One和Xbox Series。预告片: 《Worldless》是一款风格独特的2D冒险平台游戏,采用回合式战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事结构。玩家将在一个虚无缥缈的世界里游走于现实与星界平面之间,踏上一段自我成长与理解之旅。关于这款游戏《Worldless》的背景设定在一个生命法则尚未确定的时期。玩家将探索一个由两大国度组成的虚无世界:
更新时间:2024-03-27 查看详情» -
消息称几款Xbox动视漫威游戏将获向下兼容支持
在微软的努力下,Xbox拥有三家主机中最优秀的向下兼容能力。玩家可以使用最新的Xbox Series主机游玩甚至最初代Xbox的游戏,但是向下兼容也并非尽善尽美,还是有一些游戏没能得到支持。不过通过最新的消息指出,动视部分早期游戏有望加入最新的支持列表。根据国外播客XboxEra的播主Nick Baker透露,微软将为Xbox Series X和Xbox One平台进行最后一次向下兼容更新,这次更新将带来动视旗下的游戏,这也是微软完成对动视收购之后,所得到了应有权利。因为在此之前,这些游戏,比如《蜘蛛侠:
更新时间:2024-03-27 查看详情» -
Xbox菲尔·斯宾塞透露自己每周要玩15个小时游戏
近日在接受Bloomberg Studio 1.0的采访时,Xbox老大菲尔·斯宾塞回答了一个关于他游戏习惯的问题,也就是每周要玩多长时间游戏。 菲尔·斯宾塞回答道,他需要早睡,所以他每周只能玩15个小时左右,每天大约两个小时,或者工作日每天一小时,周末的时间更长一点。对于微软等大公司的高管来说,每周花15个小时玩游戏是相对健康的。我们很容易想象,一些高管的工作与生活之间存在不健康的平衡,以至于他们很难去玩任何一款游戏。当然,斯宾塞可能是在工作时体验这15个小时的游戏,因为他自己需要参与工作室的项目,但似
更新时间:2024-03-26 查看详情» -
NEOWIZ《匹诺曹的谎言》,在科隆电玩展“最多获奖”
- 在科隆游戏展获得“最佳动作冒险游戏”、“最佳角色扮演游戏” - 继“最期待的PS游戏”评选后获奖…夺三冠王荣誉 - AKA获得双冠王…入选“最佳unity游戏”和“独立社区佳作” 《匹诺曹的谎言》在《2022科隆电玩展》获得了最多奖项的荣誉。NEOWIZ 在29日表示,目前自研的《匹诺曹的谎言》在《2022科隆电玩展》中获得了3个奖项,夺3冠王。27日,在德国举行的科隆上获奖的 “科隆游戏奖” 题材作品通过IGN 油管频道在线公开。当天,《匹诺曹的谎言》被选为 “最佳动作冒险游戏” 和 “最佳角色扮演
更新时间:2024-03-26 查看详情» -
《星空》是B社迄今为止最大的项目 故事深刻而富有哲理
《星空》的游戏作曲家称,这款游戏的规模至少是B社所制作的最大游戏的两倍。在接受采访中,《星空》的作曲家Inon Zur透露,就规模而言,这是B社迄今为止最大的项目。这并不难想象,因为这款游戏拥有100多个恒星系统和1000多个不同的行星供玩家探索。 Zur也分享了一些关于游戏故事的有趣想法。根据他的说法,《星空》是一款深刻而富有哲理的游戏。虽然他不认为它会改变玩家,但他相信,玩完它的故事后会让玩家对自己的整个人有一个更深层次的认识。根据Zur的说法,勇于提出问题并尝试寻找答案等理念是《星空》的核心。他声
更新时间:2024-03-25 查看详情»
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