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帝国时代3神话时代

帝国时代3神话时代

  • 软件大小:220.8M
  • 更新日期:2022-12-12 10:48:12
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:策略战棋
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.lukongsong.com
  • 适用平台:Win All
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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
帝国时代3神话时代是一款以古代神话为背景的即时策略游戏。在帝国时代3神话时代中文版中,玩家要收集资源建造各种建筑,培养军队,不断扩张自己的领地,等到时机成熟攻打其他国家,成为最后的王者。
帝国时代3神话时代
[Game 介绍]帝国时代3神话时代系列可以说是跟暴雪的星际魔兽系列,Westwood的命令与征服系列并称为历史上最成功的即时战斗游戏,其玩家群体数量虽然远不如后者多,但还是有一大帮铁竿的AOEFANS们。我前不久下班在地铁上就听见两个30岁左右的男人在象两个中学生似的讨论城镇中心,游侠什么的,从这就可以看出帝国时代系列的魅力了。现在其最新一作帝国时代3也终于隆重推出了,这让我们这些帝国的FANS们欣喜不已。现在让我们来看看它是否能再续帝国时代1,2的经典吧。

[Game 特色]—以古代神话为游戏背景。
—延续了一贯的细腻画风。
—保留了经典的策略玩法。
—国家文明各具特色,没有重复之处。
—取消石材资源,新增恩惠系统。

[文明介绍]希腊
各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,它的人类军团的实力是三个文明中最强的,训练价格也是最高的。
埃及
经济强于军事文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,而农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材。兵种包括骆驼骑兵、投石兵、战车等等。
北欧
最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。兵种以步兵为主,训练费用较低。
亚特兰提斯
市民采集资源时不用返回储存式建筑,且建造建筑的速度比其他文明都快,但是造价较贵远古时代就可建造城镇中心眷顾值由城镇中心产生

[简介]西班牙打法攻略
在帝国时代3里面,西班牙是一个超级牛逼的国家,虽然经验值需求比其他国家少,而且卡片出得比其他国家迅速,所以在前期很容易积累比较多的优势,以下就是是西班牙打法攻略。
西班牙以前是超级厉害的国家,如今被削弱了,成为普通厉害的国家了,特点是卡片来的快,据说经验槽是其他国家的75%长,所以这也就形成了以前西班牙的特色战术,直升堡垒之后连发兵卡,特色兵种,有剑盾手,长枪骑兵,还有后期的毛驴和冒险家产的狗。
剑盾手以前是很厉害的,现在好像弱了很多,他的特点是走得快,但是血少攻低。长枪骑兵是优势兵种,因为它对步兵有加成,重步克骑兵,而长枪骑兵却又克步兵,打起来就半斤八两了,不过最好还是去虐弓箭手和散兵吧~~~打炮不如轻骑兵厉害。
后期的毛驴(最好加上时代2那张卡)传教士,造10只跟在队伍后面,非常恐怖,可以加20多的攻击,还能迅速回血,不过要保护好是重点。
冒险家的狗是个厉害的家伙,千万别小看它,狗属于轻步兵,克弓散,前期可以用来防RUSH。
配合德国的话,德国的特点是每张卡都送骑兵,但是这些骑兵比较弱,可以用来骚扰,德国的优势兵种是双手剑士和战车,都是克骑兵的高手,而西班牙的长枪骑兵又是克步兵的高手,当然不错。
另一方面我看了下西班牙的队伍卡片,第二时代的近战步兵攻击力那张卡要带上,第一时代的冷兵器时代也很不错,喜欢也带上。
再说下工业革命,这是欧洲国家的共同点,使用的话要比较慎重,这种战术还是有人使用的,但是它其实是属于一种破釜沉舟的战术,也就是说必须有反败为胜一次击溃对方的把握,不然被对方挡下你的革命,就是等死了。
要革命的前提,一般要有双工厂,农民最好也接近或达到上限。革命后的农民都变成火枪,卡组改变,所以城堡可以无限建,铁做的船也是发卡送的。


德国战术详解
德国最常用战术就是殖民Xbowspam,堡垒后暴散和德国骑兵,送佣兵,在堡垒时代猛攻。
堡垒时代的战术选择,我曾经尝试过一段时间的佣兵流。打佣兵加强卡,酒馆产佣兵送8散7散9骑卡,或者产pike、xbow,送佣兵卡。但问题很多,比如部队成型时间晚,前期兵力薄弱,随机变数多。打佣兵最要命的就是太看运气,如果酒馆有mamu、黑森、高地这样的佣兵当然很好,如果是忍者之类的就很头疼了。
经过一段时间的比较,目前最可靠的还是主力主力散+马,一兵营一马厩出兵,依照对方兵力配置进行调整,对方重步兵多就多出点散,散兵多就多点马,如果骑兵多就出几个战车,加几个pike。因为消耗的主要资源都是食物和黄金,所以调整起来应该相对容易,可以灵活应付多种敌人。
通常的战术
战术的选择要看地图和敌人的国家,具体的bo要看开始资源的情况。
现在德国FF的市场很小,这样在堡垒前只有两种选择,rush或者反rush。我们重点说殖民应该怎么做。
地图的几种情况:有无贸易站,猎物多少,金矿分布,宝藏情况,这些一定要熟记于心。某些地图通常会有的大宝藏,比如加州的150木、落基山的240或320经验,也要记住。因为德国的开图能力比较弱,所以一定要有目的地去探索。
开局资源的几种情况:1、各种资源木箱超多;2、100木头;3、200木头
第一种就只有卡罗莱纳和海地岛。卡罗莱纳有足够作第一个贸易站的木头,自不必说。海地岛没有贸易站,你可以选择用木头做个市场,或者一开始什么都不做也没关系。
有100木的话,也没什么好说的,拿来做房子吧。除非你一早发现身边有100以上的木宝,就可以考虑200木头一样的开局法。
最理想的情况,就是开局有200木。这时的开局是这样的:开局让一马车去打猎,2马车开箱子,全部开完以后2马车伐木,其他村民和马车去打猎。探险家去最近的一个贸易站点,修一个TP,2马车继续砍木头到100修一房,然后打猎。
持续训练村民至18人口,选择400木升级。同时让5马车去伐木,其间修2个房子,一个市场。市场升级伐木、大衣、如果有打到金宝,就升级猎犬。
上殖民以后,让农民开木箱,马上修一个兵营,然后陆续补房子到60人口。第一卡的选择要根据侦查的情况来办。如果对手是要强力rush,第一卡当然是9弩手,如果对手并没有rush的意思呢?那就先送3马车。


各国特殊兵种解析
帝国时代有特色兵,每个民族特色兵都在自己兵营和马厩,枪炮厂里出。
荷兰
特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。
荷兰的长戟兵超恶心,一堆捅死好大一片。
特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。
特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。
法国
特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。
特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。
德国
特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。
德国骑兵,攻高血少的骑兵。
战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。
特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。
葡萄牙
特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。
管炮,打人用的炮,表示很好用,打建筑是个渣。
西班牙
特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。
特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。
盾剑手,移动很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出。
英国
特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。
特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。
火箭,……总感觉和其他国家的加农炮没啥区别。
俄罗斯
特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。
特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。
哥萨克骑兵,垃圾骑兵,大量出吧。
沙皇骑兵,屠城用的兵,打仗不行的。
土耳其
强化:轻骑兵、掷弹兵。
特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。
奥斯曼轻炮兵,小机关炮兵,行动挺快,对步兵有一定威慑力,但是攻击不高。
重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。
奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。
轻型战舰,土耳其特殊战舰,说白了就是武装渔船,能打鱼的战舰。
美洲和亚洲6个族全是特殊兵,没重样得兵种。


贸易垄断方法详解

帝国3游戏当中是有交易路线的,就是中间一条小路。
然后路上经常会有一些车辆经过,这些车辆是从地图的一边,一直延着小路走到地图的另一边,在这条小路上会有4个左右的贸易站。
当游戏中,某一放玩家占领了其中4个,或4个以上的贸易站时,就算是贸易垄断了。
被垄断的一放,必须要在5分钟类,攻下对手的1个,或1个以上的贸易站才可以结束被贸易垄断的状态。
贸易路线很重要,多占领几个贸易站的话,游戏中经验涨的越快,这样支援的次数也就越多。


革命技巧

帝国时代3里面有一种比较极端的玩法就是革命,不过一般是在村民比较有优势的情况下才比较好用的一个战斗方法,也是一个破釜沉舟的做法,下面是革命的详细解析。
革命是一种垂死一级的战略,所谓革命就是所有村名变成殖民地保卫兵,重装步兵的一种,与敌人作最后一击,这是村名越多越沾光。
一、革命的好处
增加两种新武器:格林机枪,轻型炮兵,连发,善于打步兵;铁甲舰(最多造两艘)由铁甲当护甲的重型炮舰,善于攻击建筑物,他们都是很强的兵。
1。格林机枪如果配上迫击炮与长枪兵,可毫无顾虑的冲进敌人老家,大肆破坏,一旦敌人的步兵或轻骑冲上来,马上让格林顶上,可瞬间让他们变成经验。但格林最怕重骑与炮兵,要配上相应的反应部队,不然。。。。。。。
2。铁甲船如果是海图,铁甲舰是绝佳的武器,用武装快船或大型帆船作掩护,炮舰做佯攻,自己功另一边,通过铁甲舰bt的武装,即可获得制海权。然后就是登陆了!
二、革命的坏处
如果革命,就意味着经济将濒临崩溃,因为没有了村民这个主要的经济来源,只能依靠工厂或渔船来获取资源(得有海)。
同时这还意味着你的攻击必须一次成功,不然等敌人集结起部队,你没有丝毫的反击能力。
所以你要革命,最好等自己极盛时,好有点能力为战败做准备,因为这是谁也说不准。
三、合适的国家
如果想革命,建议使用两个国家,奥斯曼,荷兰。
1。奥斯曼的优势在于免费村民,可以让你在前期存下资本,为战争准备;同时因为村民免费,所一定会产生大量村民,这样一革命就全是兵,当然沾光。
2。荷兰的优势在于银行,银行威力巨大,可产生大量金币,通过各种议会里的增税和一些卡片,银行最多造十个,相当于50个村民无限彩金。这样资源有了保证,再加上革命的强大兵种,这样就有了双保险。
如果你是高手,能一次性击败敌人,就选奥斯曼。如果你没信心一次击败敌人,就选荷兰,打持久战


主城升级的方法

1、帝3主城升级的用处就是解锁更多更好的卡片,并且每次主城升级你都会得到增援卡片点数。
2、主城升级你必须一直进行对战游戏,打电脑,打玩家都行。
3、主城升级了,只是解锁新的卡片与卡片科技,这个卡片上都详细描写,兵和装备还是必须自己的建筑物科技升级才有效果。
4、建议打加勒比海的地图赚经验,慢慢玩,别急着灭国,靠小岛的贸易站赚经验,争取拿最多经验。


禁运和间谍的成本研究
在帝国时代中很多动作都是由成本限制的,所以在做某些动作的时候就需要考虑一下这个成本问题,防止造成资源浪费,最近就有玩家对禁运和间谍的成本做了相关的研究。
禁运和间谍的成本研究
这两项科技的实际价格与所处时代,科技状况,建筑物,高级舰船数量,土著兵数量、上限等任何状况和数据皆无关,仅仅与当前你的对手所占用人口支援数有关。
禁运基础价格是100
间谍基础价格是75
如果对手占用10人口,那么禁运与间谍价格就分别是100x10=1000以及75x10=750。
单机验证实测:
与7家最强和最高加分电脑对抗一段时间,之后放弃游戏,放弃游戏时禁运价格为144100、间谍价格显示为108075
7家对手的瞬时人口数为:
拿锁的莫里斯196
高尔201
伊莎贝拉208
康熙大帝221
苏莱曼209
拿破仑207
伊丽莎白女王199
总值为1441
由于1441x100=144100
1441x75=108075
因此符合联机测试的结论。
结论
禁运的成本甚至可以直观的告诉你对手目前的人口数,并由此推出大概兵力。不过这个科技成本只有帝国时代才可见。


农民工作分配技巧
对于魔兽争霸,帝国时代这样的建造策略类游戏来说,建筑建造的顺序和农民工作的分配往往对游戏的发展起着至关重要的作用,工作分配还需要根据种族或者国家的特性来分配。
10-20农民种农田,10-15个采木头,20-30个采金矿或者种植经济农庄。
农民越多,经济发展就越快,但兵力也相对较少。
到后期出了2个工厂后(纸牌:工厂和强盗贵族)可以考虑让一部分农民下岗。
如果是荷兰的话,就用不着那么多采金矿的,因为荷兰能开7个银行。
对于其他经济发展较慢的国家,需要多点农民。
农民的工作还得根据国家的熟悉程度来分配。

【游戏秘籍】

德军战术详解
德国最常用的战术是殖民Xbowspam,分散在要塞后面,在要塞时代派雇佣兵强攻。
堡垒时代的战术选择。我试过一段时间的佣兵流。打佣兵增强卡,酒馆生产佣兵送8散7散9骑卡,或者生产长枪,xbow送佣兵卡。但是问题很多,比如部队组建晚,前期力量弱,随机变量多。和雇佣兵战斗最糟糕的就是运气太好了。如果酒馆里有马木、黑塞、高地这样的佣兵,当然是好的。如果是忍者之类的就很头疼了。
经过一段时间的对比,目前来看,最靠谱的还是主力散+马。一个兵营一个马厩会出兵,而且会根据对方的兵力配置进行调整。对方重步兵多,散兵多,散兵多,兵马多。骑兵多了,战车就少了,长枪就少了。因为消耗的主要资源是食物和黄金,所以应该相对容易调整,可以灵活应对多种敌人。
常用战术
战术的选择取决于地图和敌人的国家,具体bo取决于首发资源。
现在德国FF的市场很小,所以堡垒面前只有两个选择,冲或者反冲。我们关注的是殖民应该做什么。
地图的几个条件:有没有交易站,猎物数量,金矿分布,宝藏情况。这些一定要背下来。一些地图通常会有的大宝藏,比如加州的150棵树,落基山的240或者320经验,也要记住。因为德国的测绘能力较弱,所以必须有目的地探索。
开放资源的几种情况:1。各种资源的木箱太多;2、100木;3200木
第一种只有卡罗莱纳和海地岛。卡罗莱纳有足够的木材来建造第一个贸易站,这是不言而喻的。海地没有贸易站。你可以选择用木头做市场,或者一开始什么都不做也无所谓。
如果有100块木头,那也没什么好说的。让我们用它来造房子吧。除非你一大早就发现身边有100多个木宝,你可以考虑从200个木宝开始。
最理想的是从200木开始。这时候开始是这样的:开始的时候,让一辆马车去打猎,打开箱子,等所有的马车都打完了,再让其他的村民和马车去打猎。探险者去最近的交易地点,造了一个TP,马车继续砍柴到100元造房子,然后去打猎。
继续培养村民到18人,选择400棵树升级。同时让五辆马车去伐木,其间建两栋房子和一个市场。在市场升级伐木和大衣,打金宝就升级猎犬。
殖民后,让农民打开木箱,马上建兵营,然后陆续建到60人的房子。第一张卡的选择要根据侦查情况。如果对手想强冲,第一张牌当然是9弓弩手。对手不是冲的意思怎么办?那就先送三节车厢。
[游戏作弊]

GOATUNHEIM 获得“山羊国”神力 (就是把敌人盟友和自己的生物都变成羊,驻扎在筑物中的不会变)
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子(这条秘籍用不起)
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得一支英雄部队
TINES OF POWER 获得刀叉男孩
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得攻击神力(闪电风暴,流星火雨,地动山摇,龙卷巨风)
PANDORAS BOX 获得新的神力(随机获得)
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT OLYMPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红(鱼变瘟疫,但没有杀伤力)
FEAR THE FORAGE 获得“召唤树精”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“小鸡风暴”神力(天上掉下许多沼气鸡,一段时间后会爆炸,对村民和并有不小的杀伤力,对建筑无杀伤力)
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡
原版神话时代和泰坦资料片共用:
ATM OF EREBUS 得到1000黄金
TROJAN HORSE FOR SALE 得到1000木头
JUNK FOOD NIGHT 得到1000食物
MOUNT OLYMPUS 眷顾值全满
LAY OF THE LAND 显示地图(仅地形和建筑等)
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
THRILL OF VICTORY 直接获胜(非战役)
CHANNEL SURFING 跳到下一关(战役)
DIVINE INTERVENTION 已有神力使用次数增加(注:使用多次可累积)
PANDORAS BOX 获得随机4个非亚特兰蒂斯神力
WRATH OF THE GODS 获得闪电风暴、地震、流星和龙卷风4个神力,且使用次数无限
FEAR THE FORAGE 获得“行动浆果丛”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“鸡风暴”神力
SET ASCENDANT 地图上所有动物归你控制,可吃,占人口
IN DARKEST NIGHT 变成夜晚
RED TIDE 水变红
CONSIDER THE INTERNET 减慢游戏速度
LETS GO! NOW! 加快游戏速度(注:GO!后面打两个空格)
ENGINEERED GRAIN 家畜变肥(肉长到最大值)
GOATUNHEIM 把所有人变成山羊(你的英雄会因此而死亡)
L33T SUPA H4X0R 快速建造/研究/训练
MR. MONDAY Godly AI(不清楚)
注意下面几个作弊码都是获得单位,必须要有城镇中心才能生效,否则单位出不来,而且获得的单位是会占人口的
I WANT TEH MONKEYS!!!1! 获得一大群猴子(可控制,可吃)(注:没有拼错)
WUV WOO 获得“飞行的紫河马”
TINES OF POWER 获得“刀叉男孩”
O CANADA 获得“懒散的熊”(速度惊人的快,120穿刺攻击,全99%防,可回血,几乎无敌)
ISIS HEAR MY PLEA 获得一批原版战役中的英雄
仅泰坦资料片中有效:
TINFOIL HAT 地图上所有建筑、单位随机分配所有者
RESET BUTTON 重置 (不清楚)
ZENOS PARADOX 获得随机4种神力(包括亚特兰蒂斯神力)
注意下面几个作弊码都是获得单位,必须要有城镇中心才能生效,否则单位出不来,而且获得的单位是会占人口的
TITANOMACHY 获得一个泰坦巨人
ATLANTIS REBORN 获得一批泰坦战役中的英雄
BARKBARKBARKBARKBARK 获得贝拉(狗狗)攻击100,防御75%

[游戏评测]帝国时代系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的帝国时代3同样不会丢掉这个传统。帝国时代3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真。

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